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谁给我介绍一下“《秦殇》多人游戏”各职业如何加点和技能?(QQ游戏欢乐斗地主计分规则?)

2024-02-04 01:12:45

1.谁能告诉我如何在“秦怡”多人游戏中增加一些点数和技能?

游侠主要加穿刺一击和疾风扫落叶,金钟罩开始加几级疯狂和会心,但之前版本有个bug,就是拉克丝使用反弹伤害时无敌,反弹伤害是200%。

星空游戏官网不知道最新的版本改了没。人物的六项基本属性: 物理攻击力=基本物理攻击力×(1+力量/角色力量修正值) 五行攻击力=五行物理攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值) 以游侠为例:游侠的力量修正值为150,也就是每增加150力量,物理攻击力加倍。这是每个角色力量和智慧的修正值,以供大家参考。游侠:力量修正值:150 智慧修正值:150 力士:力量修正值:100 智慧修正值:200 刺客:力量修正值:200 智慧修正值:150 术士:力量修正值:200 智慧修正值:100 巫师:力量修正值:150 智慧修正值:100 二、 人物的武器附加攻击力。刚才说了,武器的五行攻击力是被计算到相应五行技能中去的,这里所说的计算可不是简单的加一个固定值,不同道具甚至可以相差一倍的攻击力。所以设计人员似乎故意减低了巫师和术士道具的五行攻击力,尽管如此巫师的五行攻击力仍然很强。我还发现网络版中每个人物附加的五行攻击力和物理攻击力都在 最小0.7~0.9到最大1.4~2/每级之间,准确值有待继续测试。这样来看50多级的人物就可以增加最大100点的基础攻击力。再算上技能和属性后就可以把这100点攻击力放大好几倍,这可是不容忽视的力量啊。三、 技能附加攻击力。游戏显示的攻击力都是没有计算技能和属性之前的攻击力,经过测试发现,技能中增加的固定攻击力是先于增加的百分比计算的,我猜想它的算法是先计算道具的攻击力,人物附加攻击力和技能的固定攻击值,再乘以属性增加和技能增加的攻击。所以假设一个50级的火系女巫,400点智慧,手拿40~60火系攻击力的棒子,使 用9级的鬼火爆炎。按照刚才的算法: 最小(40+40+50)×(1+400/100)×(1+1.5)=1625 最大(60+80+80)×(1+400/100)×(1+1.5)=2750 即使是血最多的力士也顶不住三下就被搞定了

2、QQ游戏快乐房东的评分规则?

1.楼主被抢后,在楼主出牌前增加了双选功能。

谁给我介绍一下“《秦殇》多人游戏”各职业如何加点和技能?(QQ游戏欢乐斗地主计分规则?)在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

3.三国霸王之梦每杀一个人提升多少经验?

根据《三国霸王之梦》的游戏设定,每击杀一人即可获得一定的经验值。具体增加的经验值取决于被击杀敌人的等级和强度。通常情况下,杀死高等级敌人会获得更多的经验,而低等级敌人提供的经验较少。此外,游戏中可能存在其他因素,例如装备加成或技能加成,这些因素可能会影响经验值的增加。所以不可能给出具体数字,需要根据游戏中的具体情况计算每次击杀敌人获得的经验值。

100个士兵等于1点经验,一个军事指挥官等于1点经验。似乎有一个神一般的将军,其他军事指挥官将获得独自在一个城市发展内政的经验。

我觉得两个德高望重的武将,90+德,一起发展内政会获得经验,我的12级《丢西姆的故事》会跟着赵云发展内政,提升系列。